1、使用Raw Image添加背景图片Background:
名字改为Background
Width、Height分别设置为288、512,选择背景图片bg_day:
2.同样的类型添加名为Title的图片
如图,设置相关参数,添加标题图片:
设置相关参数,并设置Texture源为bird0_0:
若出现这提示,连续点两次Import:
把button_play图片的Texture Type改为Sprite类型,这样才能被Button按钮引用:
参数设置如下:
Ctrl+S保存为GameXXX:
要以先将Login场景卸载:
命名为BgLayer:
再在些对象下添加两个RawImage,分别命名为Bg1、Bg2:
Bg1设置如下:
Bg2设置如下:
最终两张图并排:
2.同样的方法创建地面层LandLayer
两张Land图片并排